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属性强化怎么算伤害

属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。但是实际上不是,我有看过一些数据帝亲自测试的视频以及他们的结论,...

属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。但是实际上不是,我有看过一些数据帝亲自测试的视频以及他们的结论,...

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1% 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。 属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属...

一、智力/力量: 固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性 二、魔法攻击力/物理攻击...

22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。 29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招。 属强=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小数=1.18附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也是附加1...

22等于百分之十! 小伙伴们,dnf里面的属性强化,你是否不知道dnf属性强化怎么操作 没关系,就让zyj公布dnf属性强化的玩法 总结如下: DNF80属性强化计算 伤害收益递减测试 DNF属性强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来属性强化递减分析...

属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。 说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上提升就越来越...

一、智力/力量: 固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。 简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。 二、魔法攻击力/物理...

每22点属性强化增加该属性伤害10%,同时存在边际递减效应。

陨石:无属性20521,暗属性22083. (22083-20521)*22083 *220(225)=15.4(15.7)楼中讨论有说带属性自行附加5%伤害,有说陨石暗抗-11(11.25?),具体是增加5%还是通过-11(11.25?)来实现的尚不清楚,这就需要很高的属强才能体现出来,也就是说——幽魂...

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