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我的3DmAx 材质球里怎么找不到边纹理贴图和HDRI,...

是在材质球里贴贴图,你这个是材质球。呵呵。按M打开材质编辑器后,点击贴贴图按钮就有了。弹出的就有了(材质编辑器里的带方块的按钮点击它)。

3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。

和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算, 选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。 Basic parameters Diffuse – 这是该材质的漫射颜色。你...

1.选择材质球,找到贴图-漫反射贴图,鼠标右键选择清除。 2.取消贴图纹理后效果。

首先 你要有贴~图素材图片啊!~然后 在3DMAX里 按快捷键(M) 然后出~现了材质编辑器 接着把图片拖到材质编辑器里 最后 在拖到对象里 就可以了 然后再调整一下 即~可 试一试吧!~

1给不同的面设不同的ID 2给不同的面给不同的UVW贴图座标且设好相对刚面的ID如你那个面ID是1那UVW贴图座标的ID也是1,以此 似多少个都可以

贴图 选择适合的,其次添加UVW贴图坐标系 这样可以调铺的规格

你把UVW贴图和材质中的真实世界贴图大小去掉

从图看,应该是光线的原因。 还有显示的原因。即使相机拍照出来的,也会有这样的事。

1.没显示纹理。按键盘6键,显示纹理。 2,如果打开的3dmax文件是别人制作的,去找一些别的纹理贴图替换。 纹理贴图是外部文件, 这个一般创作者是不会共享出来的。

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