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C# FloAt to int

先用math.round四舍五入,然后再转整数。

都是强制转换区别在于:(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法: Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常 (2)还有一点区别就是 a. Convert.ToInt32(double value) 如果 value 为两个整数中...

Convert.ToString() T大写 而且你不该使用ToString 该用Convert.ToInt32 a=Convert.ToInt32(t1.Text); b=Convert.ToInt32(t2.Text); t0.Text=(a+b).ToString();

先设好小数位数: this.numericUpDown1.DecimalPlaces = 2; //2位 如果是变量赋值,用 Convert.ToDecimal() 转换: numericUpDown1.Value = Convert.ToDecimal(MyValue) ; //MyValue 是变量 如果是直接赋值,请加后缀"M": numericUpDown1.Value...

啊楼上的抢答了,来晚了 其实他们的不同是划分的内存空间不同: Int16 表示 16 位有符号的整数,用2个字节来存储。 Int32 表示 32 位有符号的整数,是用4个字节来存储 Int64 表示 64 位有符号的整数,是用8个字节来存储

都是强制转换区别在于:(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法: Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常 (2)还有一点区别就是 a. Convert.ToInt32(double value) 如果 value 为两个整数中...

// // 摘要: // 将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 32 位有符号整数。 // // 参数: // value: // 包含要转换的数字的字符串。 // // 返回结果: // 与 value 中数字等效的 32 位有符号整数,如果 value 为 null,则为 0(零)。 // // 异常...

Console.ReadLine() 返回的是字符串,在C#里,字符串是不能隐式转换成int类型,所以要通过Convert.Toint 函数,将字符串转成int类型。

string a=b.ToString(); int a=Convert.ToInt32(b); double a=Convert.ToDouble(b); float a=(float)Convert.ToDouble(b);

ds.Tables[0].Rows[0][2].ToString dataSet(ds) 中有表的集合Tables,Tables[0]表示集合里的第一个表。 Tables[0]表里有个行集合Rows。Rows[0]表示集合里的第一个行 Rows[0]里可能有多个列Rows[0][2]表示第一行,第3列的内容,数组下标从0开始...

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