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soCkEt rEAD writE

write/read,是关于写特定的文件描述符使用的比较底层的系统调用, sendto/recvfrom适用于用udp(数据包)方式的套接字中使用的, 其他的没见过,我是学linux编程的

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。 由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd....

TCP通信的模式如下图,比较固定,对着图编代码就可以了: 服务器的main函数: int main(int argc, char **argv){ int listenfd, connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in cliaddr, servaddr; //IPv4 address /*socket*/ l...

1、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。但是他们提供了第四个参数来控制读写操作. int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags) int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read,write相同,第四个...

想要理解这个不是简单的理解四个方法,要理解的写入和读龋然后是UDP和TCP两种传输方式的不同。简单说一下。write和read算是流中的知识,不是socket中的知识,主要是向流中读取和写入数据用的方法。而send和receive两个方法就顾名思义就行。就是...

服务器Write到客户端数据之后,客户端所在的主机网卡会接收数据,并将数据存储在缓冲队列中,这个是由协议栈来处理的,当客户端Read的时候,其实已经是在缓冲队列中获取数据,而不是直接从原始网卡取数据,所以服务端不去读取数据也没有问题,长...

1、recv和send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供了第四个参数来控制读写操作。 int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags) int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read,write相...

if(m_httpAddress.isEmpty() || sendBuffer.isEmpty()) { return 0; }//服务器地址或者需要发送的数据为空直接返回 QTcpSocket socket; socket.connectToHost(m_httpAddress, m_httpPort);//建立一个TCP连接,主机地址是m_httpAddress,端口号是...

int numOfBytesReceived=msg.arg1; byte[]buffer=(byte[])msg.obj; String strReceived=new String(buffer); strReceived=strReceived.substring(0,numOfBytesReceived); 数组越界了,看看这个String的长度吧

使用socket_read函数,在socket_write($socket,$file);这句话以后使用, 如 $buf = socket_read($socket,8192); echo "Received msg: $buf \n"; 注意这里使用的套接字必须与上面socket_write使用的保持一致,如果你认为有延迟的话,那你可以加上...

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